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[유니티] InverseTransformPoint : 월드 좌표를 로컬 좌표로 변환하기

ADyu 2024. 7. 30. 01:07

InverseTransformPoint 메서드는 월드 좌표를 해당 객체의 로컬 좌표로 변환해줍니다.

예를 들어, 월드 좌표 Vector3(1,1,1)이 객체 A의 로컬 좌표 Vector3(5,5,5)에 해당한다면, 해당 메서드를 실행하면 Vector3(5,5,5)를 반환합니다.

GameObject A = GameObject.Find("A");
A.InverseTransformPoint(new Vector3(1,1,1));//(5,5,5)