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[유니티] Look rotation viewing vector is zero

ADyu 2025. 2. 13. 21:21

유니티에서 LookRotation을 사용하다가 Look rotation viewing vector is zero라는 메세지가 콘솔창에 출력됐다.

이 함수는 LookRotation의 인수가 Vector3(0,0,0)이면 출력되는 콘솔로, 실행시키기 전 인수를 체크하는 걸로 해결할 수 있다.

void Update(){
    //pos가 Vector3.zero면 Look rotation viewing vector is zero메세지 출력
    Quaternion.LookRotation(pos);
    
    //pos가 Vector3.zero인지 체크한 후 실행
    if(pos != Vector3.zero){
        Quaternion.LookRotation(pos);
    }
}